Kik vagyunk?
A Mumus Arma 3 csapat egy főleg fiatalokból álló (néhány tapasztaltabb vén rókával kiegészítve) lelkes közösség, akit megérintett ennek a régi, de remek játéknak a varázsa.
Egy baráti magyar Arma 3 közösség, ahol a kooperatív játékmenet, a csapatmunka és a saját készítésű küldetések állnak a középpontban.

Rendelkezünk saját dedikált Arma és Teamspeak szerverrel, küldetéseinket magunk szerkesztjük.

A küldetések készítése során aktívan alkalmazunk mesterséges intelligencián alapuló eszközöket scriptek, egyedi funkciók és saját modok fejlesztéséhez. Nyitottan állunk ezek használatához minden olyan esetben, amikor hozzájárulnak ahhoz, hogy a küldetések változatosabbak, élvezetesebbek, részletesebbek és realisztikusabbak legyenek.
Kiket személyesítünk meg a játékban?
Csapatunk jelenleg egy amerikai különleges bevetési egységet játszik, de időnként készítünk majd olyan küldetéseket, ahol más országok haderejét fogjuk játszani.
Milyen stílusban játszunk?
Játékstílusunk a semi-milsim vonalat képviseli, tehát igyekszünk a lehetőségekhez képest valósághűen játszani, de csak amíg ez nem megy a játékélmény rovására.
Mennyi a minimum korhatár, hogy itt játszhasson valaki?
Az alsó korhatár 16 év.
Azért ennyi, mert az ennél fiatalabbak jellemzően (tisztelet a kivételnek) még nem tudnak kellőképpen elköteleződni a játékstílus mellett, amit mi képviselünk és inkább a folyamatos pörgést és akciót részesítik előnyben a taktikus, megfontoltabb játékmenet helyett.
Ettől időnként eltekintünk, ha úgy látjuk, hogy a jelentkező kellőképpen komolyan tudja venni a játékot és próbál idomulni a csapat stílusához.
Technikai információk
Gépigény
Az Arma 3 bár régi darab és ez főleg a grafikán látszik, de megkéri az árát a játék sima futtathatóságának.
Ajánlott minimum egy 7. generációs Intel, vagy azzal egyenértékű AMD CPU és egy GTX 1060 szintű VGA a teljes játékélményhez.
Ez ma már nem tűnik soknak, de az ez alatt a szint alatt futó konfigurációknak meggyűlhet a baja a játékkal.
További követelmény kb. 60-100 GB szabad tárhely a gépeden (SSD erősen ajánlott), mivel az alap játékot mi kb. 100 moddal kiegészítve használjuk a teljesebb és realisztikusabb játékélmény érdekében.
Modok

Az előző pontban már kitértem a modokra és a tárhely-igényükre és itt szeretném megmagyarázni, hogy miért szükségesek a modok és miért kell ekkora szabad tárhely hozzájuk.
A modok az alap játékhoz adnak extra tartalmakat, például új fegyvereket, járműveket, hangokat, mechanizmusokat, stb.
Ezek megjelenítéséhez rengeteg textúra, modell és script szükséges, ezeket tartalmazzák a modok.
Vannak egészen kicsi, pár száz kilobájtos modok és vannak több gigabájt méretűek is, funkciójuktól és tartalmuktól függően.
A küldetések jellegétől és bonyolultságától függően néha extra modok kerülnek be a fix listánkba, ezért lett meghatározva így a leírásban a szükséges tárhely mérete.
A listába extraként bekerülő modokat mindig alaposan teszteljük a többi bent lévő moddal együtt, mivel vannak olyan modok, amik hasonló mechanizmusokat befolyásolnak a játékon belül és időnként hajlamosak összeakadni.
Ilyenkor vagy lassítják a játékot, vagy más egyéb hibákat okoznak.
Ezt mi a tesztelések és javítások során próbáljuk minimalizálni, vagy teljesen megszűntetni, de ettől függetlenül előfordulnak érdekes hibák néha.
A legjobb példa erre, amikor az egyik játékos például átmászik egy homokzsákokból épült falon és közben 50 métert repül a levegőben egy eltúlzott fizikai számítás miatt… 🤪
Ezt a jelenséget hívjuk megarmázódásnak. 😁
Persze ez nagyon ritkán fordul elő, de időnként hoz néhány vidám pillanatot egy komolyabb hangvételű játékmenet során is akár…
Saját egyedi mechanizmusok
Játékaink során több beépített, vagy modos és néhány saját mechanizmust használunk, hogy egyedibbé tegyük a küldetéseinket.
Az alábbiakban megnézzük, miket érdemes ismerni ezek közül.
Transfer Content mod
Az ETR Transfer Content mod lehetővé teszi, hogy két inventory (láda, jármű pl.) között közvetlenül át tudjunk rakodni tárgyakat anélkül, hogy ezeket előbb a saját inventory-nkba tennénk, így jelentősen meggyorsítja például a tartalék felszerelés összeállítását.
Mini Arsenal
A Mini Arsenal egy saját fejlesztésű script, mely lehetővé teszi, hogy a játék kezdetén, a küldetésre való felkészülés során a játékosok a felszerelésük egyes elemeit kicserélhessék másikra, így testre szabva a loadout-ot.
Igen, erre ott van az ACE és a vanilla Arsenal is, de valami teljesen egyedit szerettünk volna, hogy ne a barbizás vigye el a játékidő jelentős részét és csak néhány felszerelési tárgyat lehessen cserélni (pl. fegyver, irányzék, markolat, sisak/sapka) egy előre meghatározott listából.
Loadout Manager
Szintén a felszerelés összeállítását segíti elő, csak másként.
Amíg a Mini Arsenal az adott játékra szóló loadout összeállítását segíti elő, addig a Loadout Manager ezeknek az összeállításoknak a hosszú távú mentését teszi lehetővé.
Magyarán feljössz a szerverre és elkezdődik a küldetés, a briefing alatt megtudod az akció részletei, majd a ládákból és a Mini Arsenal-ból összeállítod a szükséges felszerelésedet: lőszer, gránát, robbanóanyagok.
Olyan jól sikerül a loadout, hogy ezt máskor is szeretnéd használni a szerveren, ezért valahogy el kellene tárolni…
Na itt jön képbe a Loadout Manager, mert ez már képes a saját Arma 3 profilodba menteni az összeállítást, így azt a következő játékon, ha ugyanabban a role-ben jössz fel játszani a szerverre, be tudod tölteni, vagy a SHARE ON SERVER gomb megnyomásával a szerverre tudod menteni, így aki legközelebb a mentéskor használt role-ba belép, az megtalálja a SERVER SHARED loadout-ok közt és be tudja tölteni az általad megosztott mentést.
A Loadut Manager másik előnye az ACE Arsenal mentésekhez képest, hogy tudja menteni a WebKnight's Two Primary Weapons mod által felvett másodlagos fő fegyvert, tehát ha felvettél az Mk18 mellé egy sörétest, akkor azzal együtt is le tudod menteni a loadout-odat és később be is töltheted te, vagy bárki más, ha megosztod.
Játékmenet és játékalkalmak
Játékalkalmak
Játékokat főleg a hétvégékre tervezünk (jellemzően szombat késő délután), mert olyankor ér rá a legtöbb játékos, de hét közben is szoktunk tartani kisebb küldetéseket, tréningeket, ha van rá igény/energia/idő.
Amikor iskolai szünet van, vagy ünnepek alkalmával hosszabb szabadság, olyankor a hét közbeni alkalmak is megszaporodnak, viszont nyáron, amikor az ember inkább bulizik, vagy nyaralni megy, néha elmaradnak a hétvégi események is akár.

Az általunk lejátszott küldetések egy része később felkerülhet a YouTube-ra, ezért kérünk mindenkit, hogy játék közben ügyeljen a kulturált és tiszteletteljes kommunikációra!
Kerüljük az olyan megjegyzéseket vagy kifejezéseket, amelyek mások politikai nézeteit, származását, vallását, nemét, szexuális orientációját vagy bármely más személyes meggyőződését sérthetik!
Részvétel és jelentkezés

A meghirdetett küldetéseken, tréningeken megjelenni nem kötelező.
Azonban ha valaki sorozatosan nyomkodj a “Nem tudok jönni” gombot, attól előbb-utóbb megkérdezzük az okát, hiszen Te jelentkeztél a csapatba önszántadból, így valószínűleg tisztában vagy azzal, hogy számítunk rád a közös játékokon.
Ha meguntad, vagy nem jött be a játék, egyszerűen írd le, hogy már nem érdekel és harag nélkül elválunk egymástól, de passzív, csak a Discord szerveren létező tagokra a csapatnak nincs szüksége.
Ha kultúráltan távozol a csapatból és később mégis lesz lehetőséged/kedved, visszavárunk!
Ha viszont jelentkezel egy játékra, akkor elvárjuk, hogy időben és felkészülten ott legyél, hiszen ha számítunk a megjelenésedre, de mégsem jelensz meg, azzal a többi játékost és a játék szervezőjét hozod kellemetlen helyzetbe.
Természetesen előfordulnak olyan élethelyzetek, amikor az utolsó pillanatban kényszerülsz visszalépni a jelentkezésből, de ilyenkor mindig időben szólj lehetőség szerint, hogy át tudjuk szervezni a játékot!
Ha már fentebb szóba került az igény, energia, idő hármas, szólnék erről is pár szót!
Az Arma 3 játék nem egy tipikus lövöldözős game, ahol beugrok, darálok és amikor meguntam, vagy mennem kell a dolgomra, kilépek.
Játékmenet

A játék megismeréséhez és a kezelésének elsajátításához (van száznál több billentyű-kombináció, rengeteg mechanizmus, pl. medical rendszer, stb.) nem elég egy egyszeri két óra hossza, aztán csapjunk a lecsóba.
Még a régebbi játékosok is tanulnak minden nap újat a játékról.
Amikor jelentkezel a csapatba, meg kell értened és el kell fogadnod, hogy időt és energiát kell fordítanod rá, különben nem tudsz majd velünk lépést tartani a küldetések során.
Természetesen mindenben segítünk, hogy hamar elsajátítsd az alap készségeket, de a legnagyobb rész rajtad múlik.
Parancsnoki lánc
Mivel ez egy katonai jellegű játék, így a küldetések során parancsokat fogsz kapni a játékbeli felettesedtől, vagy ha később úgy ítéljük meg, hogy képes vagy rá és érzel hajlandóságot rá, akár te is adhatsz parancsokat az alád beosztottaknak.
A parancsok mindig egy döntés után születnek, mérlegelést követően, ezért azokat bírálni, vagy megszegni nem érdemes, mert abból csak a játékidőt rabló hosszas és felesleges viták kerekednek.
Ha nem értesz egyet a kapott paranccsal, azt kultúráltan hozd a parancsot kiadó tudomására!
Lehet láttál, vagy tudsz valamit, amit ő nem vett észre és egy észrevételednek még örülni is fog, ha ez kettőtök közt zajlik és a megfelelő módon.
De ha ragaszkodik az elképzeléséhez a visszajelzésed után is, hajtsd végre az utasítást és ha mégis balul sült el a dolog, azt a Debriefing résznél, a játék után kultúráltan át tudjátok majd beszélni.
Jelentkezés és beléptetés
Amikor belépsz a Discord szerverünkre, az adminok kapnak egy értesítést róla és rövid időn belül fel fogja valaki venni a kapcsolatot Veled.
Ezután egy rövid beszélgetés következik, ahol kicsit megismerjük egymást, majd ha mindkét fél megkapott minden szükséges információt a másikról, kapsz egy rangot, amivel már látni fogod a teljes Discord szervert.
Ekkor mindenképpen köszönj be a bemutatkozás csatornán és írj magadról pár szót!
Kb így:
Sziasztok!
Peti vagyok, 23 éves, a játékban a nevem Sáska lesz.
Kb. 100 őrám van az Arma 3 játékban, szóval elfogadok segítséget. 🙂
The Hunter hozott ide a csapatba.
Főleg hétvégéken érek rá csak a munka miatt, de minden nap olvasom a Discord értesítéseket.
Fontos, hogy a játékban, a Discord szerveren és a Teamspeak-en is ugyanaz az általad választott név legyen beállítva!
A nevek választásánál a fő szempontok:
-
nem lehet obszcén, vagy sértő
-
nem lehet már foglalt más játékos által
-
rövid legyen és könnyen kimondható, mert rádiózásnál a IAmTheBestSniperReally név kimondására, vagy akár megjegyzésére nincs elég időnk 🙂
Amikor a beléptetés sikeresen megtörtént, meg fogunk beszélni egy időpontot, amikor bevezetünk magába a játékba, elvégezzük a szükséges beállításokat és megkapod az alapképzést, ami szükséges a küldetéseken való részvételhez.
Zárszó
Ha eddig elolvastad és kedvet kaptál, hogy csatlakozz hozzánk, akkor örömmel üdvözlünk a csapatban!
Érezd jól magad nálunk!
Mumus
MUMUS